딜라이트닷넷

010

데이터센터 재난관리 과도? ‘아현화재’ 잊었나…

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.05.14 15:05

 2018년 11월 KT 아현지사 통신구에서 화재가 발생했다. 서울 서대문과 마포 일대를 중심으로 통신망 장애가 일어나면서, 카드결제?금융거래까지 멈췄다. 최악의 통신대란…

무너진 올림픽 속 일본 5G 상용화

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.03.30 09:03

 일본은 지난주 5G 상용화 대열에 합류했다. 한국보다 약 1년 늦었다. 세계최초 5G 상용화 타이틀은 한국이 차지했으나, 일본은 도쿄올림픽 시기에 맞춰 5G를 대대적으로…

[한주간의 방통 브리핑] 통신3사, 비싼 5G 수업료…미디어는 성장 지속

채수웅 기자의 방송통신세상 20.02.09 12:02

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

멤버십 많이 쓸수록 통신사 매출 떨어진다?

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.02.03 13:02

 통신3사는 그동안 비용 처리해 온 멤버십 포인트를 매출에서 차감하는 방식으로 회계 기준을 변경했다. 이번 주 SK텔레콤, KT, LG유플러스 실적 발표가 예고된 가운데,…

공포와 광기가 점령해버린 온라인, 무력해진 집단지성

박기록 기자의 IT와 人間 20.02.01 11:02

군수업자 오스카 쉰들러와 그의 애인은 말 안장위에 앉아 언덕 아래에서 벌어지는 살육을 그저 내려다볼 뿐이다. 2차 대전 당시, 폴란드 게토(ghetto) 구역에서 벌어진 …

디지털금융 외치지만 여전히 험난한 '규제의 산'

이상일 기자의 IT객잔 20.01.20 13:01

데이터3법이 국회 본회의를 통과했다. 금융 혁신 서비스를 계획하고 있는 핀테크 업계, 금융사들은 자유로운 서비스 개발을 위한 큰 산을 넘어선 셈이다.하지만 아직 남은 과제도 있다.…

연말연시 잠잠한 통신3사 보조금 경쟁, 폭풍전야?

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.01.07 11:01

 통상적으로 연말연시는 스마트폰 교체 수요가 많은 시즌이다. 수학능력시험이 끝난 후부터 연말연시, 설날까지 이어지는 이 시기는 통신사 대목이다. 이에 통신3사는 더 많은 …

‘무정전 전원장치’(UPS) 가동해도 정전사고 못막는 이유는?

김도현 기자 블로그 20.01.06 16:01

[디지털데일리 김도현기자] 지난해 마지막 날. 삼성전자 화성사업장이 1분여 동안 멈췄다. 경기도 화성 신수원 변전소의 송전 케이블이 터진 탓이다. 일대가 2분가량 정전됐다. 사업장…

안젤리나 졸리는 왜 유방 절제술을 받았나

[한주간의 방통 브리핑] SKT는 VR 세계를 제대로 만들 수 있을까

채수웅 기자의 방송통신세상 19.11.24 12:11

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

혹시 '혁신 만능주의'에 빠져있지 않은가

박기록 기자의 IT와 人間 19.11.05 16:11

[IT전문 블로그 미디어=딜라이트닷넷]조선시대 대표적인 금서로 낙인찍혔던 정감록(鄭鑑錄)은 비결(秘訣), 또는 비기(秘記)등 다양한 이름으로 존재할 뿐 정작 '정감록'이란…

[한주간의 방통 브리핑] 5G 효과는 아직…통신사 3분기 실적 부진

채수웅 기자의 방송통신세상 19.11.03 13:11

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] 엔씨 개발 자신감 이유?…직원 성장문화 주목

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘가족친화인증’ 넷마블, 직원과 동반성장합니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘넥슨 포럼’서 힐링…해외문화체험도 갑니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …