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[한주간의 방통 브리핑] 코로나19 여파에, SK텔레콤 자회사 IPO 일정 연기

채수웅 기자의 방송통신세상 20.03.29 13:03

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

[한주간의 방통 브리핑] 재난문자 받지 못하는 2G 가입자 대책마련 시급

채수웅 기자의 방송통신세상 20.03.22 10:03

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

하늘에서 돈이 떨어진다…시장은 반응할까

박기록 기자의 IT와 人間 20.03.21 12:03

인생을 살다보면 가끔씩 현실이 꿈보다 더 몽환(夢幻)적이라고 느껴질 때가 있다. 코로나19 때문에팬데믹을 겪고 있는 요즘이 그렇다.   평소 가격조차 제…

코로나19에 다시 불거지는 ‘디지털 고아’

이상일 기자의 IT객잔 20.03.17 13:03

언택트(Untact; 비대면)라는 단어는 코로나19로 우리 사회의 톱니바퀴가 멈춘 상태에서 가장 많이 접하는 단어 중 하나가 됐다. ‘사회적 거리두기’ 즉, 코로나19 확…

[한주간의 방통 브리핑] ICT 시장 삼킨 코로나19

채수웅 기자의 방송통신세상 20.03.01 12:03

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

[한주간의 방통 브리핑] 갤S20 예판 시작…선택약정할인이 유리

채수웅 기자의 방송통신세상 20.02.23 09:02

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

[한주간의 방통 브리핑] 코로나19에 MWC 결국 취소

채수웅 기자의 방송통신세상 20.02.16 12:02

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

영화 '기생충'과 짜파구리 레시피

박기록 기자의 IT와 人間 20.02.11 23:02

[IT전문 미디어 블로그=딜라이트닷넷]11일 코스피시장이 열리자 농심의 주가는 전일대비 4%가 넘는 강세를 보였다. 강세는 하루종일 이어졌고 결국 전일대비 4.4% 상승한 24만6…

[한주간의 방통 브리핑] 통신3사, 비싼 5G 수업료…미디어는 성장 지속

채수웅 기자의 방송통신세상 20.02.09 12:02

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

기업에게도 불어닥친 '디지털 고아(Digital Orphan)'

이상일 기자의 IT객잔 20.02.04 10:02

최근 가족모임이 있어서 한 한식 뷔페 프랜차이즈에 갔다. 당일 예약이 어려운 터라 매장 입구에 설치된 키오스크에서 식사할 인원수와 성인과 어린이 유무 등을 선택하고 ‘카카오톡’으로…

멤버십 많이 쓸수록 통신사 매출 떨어진다?

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.02.03 13:02

 통신3사는 그동안 비용 처리해 온 멤버십 포인트를 매출에서 차감하는 방식으로 회계 기준을 변경했다. 이번 주 SK텔레콤, KT, LG유플러스 실적 발표가 예고된 가운데,…

[한주간의 방통 브리핑] 최고 5G 품질 통신사 누가될까

채수웅 기자의 방송통신세상 20.02.02 10:02

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

공포와 광기가 점령해버린 온라인, 무력해진 집단지성

박기록 기자의 IT와 人間 20.02.01 11:02

군수업자 오스카 쉰들러와 그의 애인은 말 안장위에 앉아 언덕 아래에서 벌어지는 살육을 그저 내려다볼 뿐이다. 2차 대전 당시, 폴란드 게토(ghetto) 구역에서 벌어진 …

이쯤 되면 문화 아닌가요…넥슨 ‘마비노기’ 행보 짚어보니

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.01.28 17:01

넥슨의 간판 온라인게임 ‘마비노기’가 올해로 16주년을 맞았습니다. 예전에도 그랬지만 작년부터 주목할 만한 행보를 이어가고 있는데요. 마비노기만 놓고 보면 특이할 것 없지만 업계 …

자율주행 시대 5G 먹거리 ‘차량 플랫폼’

권하영 기자의 잇IT스토리 20.01.21 16:01

올해 시작부터 정보통신기술(ICT) 업계를 점령한 화두가 있습니다. 바로 ‘모빌리티(Mobility)’인데요. 특히 자율주행 자동차와 관련된 기술개발이 한창입니다. 완성차업체와 전…