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어뮤즈먼트

‘中 오락산업의 눈부신 성장’ 한국이 돌아봐야 하는 이유

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.05.13 15:05

- [中 어뮤즈먼트 르포⑤] 공명 중국문화오락산업협회 비서장 인터뷰중국의 어뮤즈먼트 산업이 …

‘비판 쏟아냈지만…부족했다 목소리도’ 게임장애 질병화를 보는 시선들

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.03.28 15:03

지난해 12월 세계보건기구(WHO)가 세계질병분류(ICD)-11 개정안에 ‘게임 장애(gaming disorder)’를 질병으로 등재한다고 발표했습니다.ICD는 WHO가 발간하고 …

엔터테인먼트로의 진화…아케이드게임 전시회 가보니

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 12.07.22 16:02

한국어뮤즈먼트산업협회(www.gamekorea.or.kr)와 코엑스가 공동주최하는 ‘한국국제엔터테인먼트&게임엑스포’ 전시회(http://www.k-game.co.kr)가 지난 19일 코엑스 C 전시관에서 열렸습니다. 아케이드게임 전시회인데요. 널리 알려진 게임박람회 지스타처럼 성대하게 열리지는 않았습니다. 한국어뮤즈먼트산업협회(협회)도 아케이드게임이 침체기인 가운데 어렵게 마련한 전시회라고 합니다. 20일 전시회 현장을 둘러보니 아케이드게임의 현주소는 충분히 파악할 수 있었습니다. 흔히 말하는 오락실게임부터 실내형 놀이기구까지…