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이대호 기자의 게임 그리고 소셜

넥슨 ‘던파+메이플’ 시동 걸렸다…‘테라’ 부담반 기대반

넥슨 ‘던파+메이플’ 시동 걸렸다…‘테라’ 부담반 기대반 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.12.22 18:17

[IT전문 미디어 블로그=딜라이트닷넷]지난 18일은 겨울방학을 맞은 첫 주말이었습니다. 여지없이 낭보가 들려오네요. 넥슨의 ‘던전앤파이터(던파)’가 최고 동시접속자 26만명을 돌파에 이어 ‘메이플스토리’가 최고 동시접속자수 28만 명을 돌파했다는 소식입니다.방학시즌에 …

한게임의 또 다른 꿈 ‘아이두게임’

한게임의 또 다른 꿈 ‘아이두게임’ - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.12.19 23:33

[IT전문 미디어 블로그=딜라이트닷넷]NHN의 게임포털 한게임이 올해 사업영역 확장기세가 매섭습니다. 3년간 1000억원 스마트폰용 게임시장 투자발표와 함께 게임 채널링 사이트 플레이넷 오픈까지 폭넓은 행보를 보이고 있네요. 올 겨울에는 MMORPG(다중접속역할수행게임…

모바일게임사 “구글 안드로이드 개방성은 좋지만...”

모바일게임사 “구글 안드로이드 개방성은 좋지만...” - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.12.19 23:34

[IT전문 미디어 블로그=딜라이트닷넷]최근 구글 안드로이드의 개방성이 모바일 게임업체에게 오히려 독이 되고 있습니다. 애플리케이션(앱), 특히 스마트폰 게임의 불법복제 문제인데요. 업계 관계자들은 애플 iOS보다 그 심각성이 상당하다고 입을 모았습니다.한 모바일게임사 …

“‘블레이드앤소울’ 이렇게 개발되고 있다”

“‘블레이드앤소울’ 이렇게 개발되고 있다” - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.12.19 23:35

[IT전문 미디어 블로그=딜라이트닷넷]올해 게임쇼 지스타에서 화제를 모았던 엔씨소프트의 ‘블레이드앤소울(블소)’. 뛰어난 그래픽과 화려한 액션이 관람객들의 눈길을 끌었는데요. 현장의 반응도 좋았고 ‘리니지’부터 ‘아이온’까지 MMORPG(다중접속역할수행게임)의 역사를 …

지스타에 가고 싶은 모바일 게임업체들

지스타에 가고 싶은 모바일 게임업체들 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.11.23 13:52

[IT전문 미디어 블로그=딜라이트닷넷]오는 18일 부산 해운대 벡스코(BEXCO)에서 게임축제 ‘지스타 2010’이 개막합니다. 이번 지스타는 전시공간이 전년대비 25% 커지고 국내 참여사도 지난해 50여개에서 100여개 업체로 크게 증가하는 등 역대 최대 규모로 열립…

‘소셜’ 열풍, 국내서도 징가 나올까?

‘소셜’ 열풍, 국내서도 징가 나올까? - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.11.23 13:57

[IT전문 미디어 블로그=딜라이트닷넷]최근 ‘소셜’이 국내서도 유행입니다. 온라인게임사들이 미래 성장 동력으로 소셜을 들고 나왔기 때문입니다. CJ인터넷이나 한게임 같은 대형사의 사업전략 발표가 언론에 의해 여기저기 전파된 것이 지금의 분위기를 만든 것이죠.사실 소셜의…

게임도 이젠 ‘소셜’이 대세다…①시장의 태동

게임도 이젠 ‘소셜’이 대세다…①시장의 태동 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.11.02 11:38

소셜(Social), 지금 게임업계에서 빼 놓을 수 없는 화두입니다. 국내 게임시장에서 소셜은 신시장입니다. 대세라고 하기엔 이르죠. 하지만 해외은 다릅니다.  소셜게임 점유율 3위를 차지한 플레이돔(Playdom)이 디즈니에 7억6320만 달러에 인수되는 등…

게임도 이젠 ‘소셜’이 대세다…②고속 성장기

게임도 이젠 ‘소셜’이 대세다…②고속 성장기 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.11.02 11:42

국내 소셜게임 시장은 고속 성장기에 접어들었습니다. 작년 말 손에 꼽히던 소셜게임사가 이제 70여개에 이르게 된 것이 이러한 사실을 뒷받침합니다. 소셜게임의 수가 늘고 있지만 이전게임과 함께 내놓는 신작까지 모두 인기를 끌고 있다는 것도 그 증거입니다.이는 대다수 온라…

게임도 이젠 ‘소셜’이 대세다…③시장의 오늘과 내일

게임도 이젠 ‘소셜’이 대세다…③시장의 오늘과 내일 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.11.02 11:44

최근 국내 소셜게임 시장에 변화가 생겼습니다. 소셜게임 ‘해피아이돌’로 유명한 고슴도치플러스(안철수연구소 사내벤처)가 가능성을 인정받고 분사한 것이죠. 사명은 노리타운스튜디오로 바꿨습니다.현재 노리타운스튜디오 인원은 25명입니다. 국내 소셜게임사 가운데 최대라고 해도 …

사행성 모사 게임의 온라인화…“단속 어려워”

사행성 모사 게임의 온라인화…“단속 어려워” - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.10.28 14:36

사행성 모사 온라인게임이 최근 PC방에서 트렌드라고 합니다. 고개를 갸웃하실 수 있겠습니다. 그런 게임 못 봤는데, 웬 트렌드? 라고 반문하시는 분도 계시리라 생각합니다.이런 사행성 모사 게임이 운영되는 PC방은 흔히 보는 동네의 일반 PC방이 아닙니다. 이중철문에 문…

황제마저 꺽은 과일장수…블리즈컨의 밤을 밝히다

황제마저 꺽은 과일장수…블리즈컨의 밤을 밝히다 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.10.28 14:37

 황제 임요환도 그에겐 적수가 되지 못했습니다. GSL(글로벌 스타크래프트2 리그)의 초대 우승자 과일장수 김원기 선수는 황제 임요환 선수를 파죽지세로 밀어붙여 2:0으로 이벤트 매치까지 승리를 거머쥐었습니다. 22일(현지시간) 블리자드는 미국 애너하임에서 열…

온라인 게임업계, SNS 활용 현 주소는?

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이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.10.19 10:30

페이스북이나 트위터로 대표되는 소셜네트워크서비스(SNS)가 전 세계를 강타한 것은 우리가 익히 아는 사실입니다. 이 같은 SNS의 영향권에 게임업계도 들어갑니다. 최근에는 게임을 론칭하면 트위터를 통해 구전효과를 노리는 것이 바로 그 예입니다.그래서 게임업계에 물었습니…

스타1 리그 강행…그래텍, 협회에 내용공개로 ‘맞수’

스타1 리그 강행…그래텍, 협회에 내용공개로 ‘맞수’ - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.10.17 14:31

그래텍이 GSL(글로벌스타크래프트2리그) 홈페이지에 올린 글이 이목을 끌고 있습니다. 지난 16일 이글이 올라온 이유는 한국e스포츠협회(KeSPA)가 그래텍과 스타1 지적재산권 협상을 끝내지 않고 프로리그를 강행했기 때문입니다. 블리자드 게임의 e스포츠 사업전권을 쥐고…

웹보드게임의 ‘사행성’ 바로 보기

웹보드게임의 ‘사행성’ 바로 보기 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.10.12 17:09

국정감사에 으레 나오는 단골소재가 있습니다. 바로 웹보드게임의 ‘사행성’ 문제죠. 올해 국감에서도 여지없이 웹보드게임을 운영하는 주요 게임사들이 난타의 대상이 됐습니다. 올해는 포커의 ‘쿼터베팅’이 주요 지적사항으로 떠올랐습니다. 정부는 풀베팅이 없어진 대신 쿼터베팅을…

스타 저작권 논란…협회 ‘뜨고’ 블리자드 ‘지고’

스타 저작권 논란…협회 ‘뜨고’ 블리자드 ‘지고’ - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.10.12 16:01

한국e스포츠협회와 각 e스포츠 사업자 그리고 블리자드 간에 시작한 스타크래프트 저작권 분쟁이 국회까지 번졌습니다. 지난 7일 국회의원회관에서 열린 ‘e스포츠 콘텐츠 저작권 쟁점과 해결방안’ 토론회가 그것이죠.최초로 e스포츠 저작권 관련해 게임사와 협단체, 학계가 만나 …